Ciri-Ciri

Dari Bermain Permainan Video Hingga Mengembangkan Diri Sendiri, Pengasas ‘Ludo King’ Telah Berjalan

Oleh kerana penutupan seluruh negara kerana wabak coronavirus, masih ada sedikit yang perlu dilakukan untuk orang. Jadual kesibukan kita setiap hari sekarang adalah kaput kerana pengasingan sosial yang kita ikuti secara kolektif. Namun, sebilangan besar orang terpaksa bersantai menonton rancangan atau filem kegemaran mereka atau bermain permainan dalaman. Dan pada masa seperti ini, Ludo King - permainan dalam talian - telah menjadi sebahagian daripada rumah tangga semua orang. Pada masa ini, aplikasi permainan rumahan 'Ludo King' berada di kedudukan sebagai aplikasi permainan nombor satu di India, di Android dan iOS.



Setelah penguncian yang diketuai oleh coronavirus diumumkan pada 24 Mac, ‘Ludo King’ mula berkembang dengan pesat, dari segi pemasangan dan pangkalan pengguna. Ludo King biasa melihat lonjakan tiba-tiba sejurus selepas siaran Ramayan di Doordarshan. Selepas jam 10.30 malam, orang ramai akan bermain Ludo di aplikasi kami, dan pelayan kami mula rosak, kata Vikash Jaiswal, Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Gametion Technologies yang berpusat di Mumbai, yang telah mengembangkan Ludo King. Dia mengatakan bahawa pasukan Gametion berusaha meningkatkan sistem dan pelayan IT selama tiga hingga lima hari secara berterusan. Peningkatannya terbukti dari jumlah pelayan - dari lapan sebelum penguncian hingga 200 pelayan sekarang. Sekarang, kami stabil untuk menangani jumlah lalu lintas, kata Vikash. Itu semua berlaku dengan pasukan yang bekerja dari jauh, siang dan malam, tambahnya.

Temui Vikash Jaiswal - The Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © kedai permainan google





Ludo King mengatasi aplikasi permainan lain

Pengasasnya mengatakan sebelum penutupan, lalu lintas Ludo King adalah 13-15 juta DAU (Pengguna Aktif Harian) dan 60-63 juta MAU (Pengguna Aktif Bulanan). Kini, DAU telah melepasi angka 50 juta sementara MAU melebihi 185 juta. Menariknya, Ludo King sebenarnya memenangi gelaran permainan teratas seperti 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run', dan lain-lain dalam pengguna aktif bulanan di India. pengasas menunjukkan bahawa permainan India tidak pernah melepasi tanda muat turun 100 juta sebelum ini, dan bahawa 'Ludo King' adalah satu-satunya permainan dengan lebih daripada 350 juta pemasangan.

Permulaannya yang rendah hati

Nah, adakah anda tahu lelaki di belakang ‘Ludo King’ itu hidup dan menghirup permainan video semasa remaja? Pada tahun 1991, ketika pihak berkuasa tempatan memutuskan untuk menutup rumah permainan, Vikash Jaiswal yang berusia 17 tahun dari Patna hanya mempunyai satu keinginan - untuk membeli mesin permainan video miliknya dan bermain sepanjang hari. Pada pertengahan tahun 40-an, Vikash adalah Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Gametion Technologies, yang telah mengembangkan 'Ludo King' - permainan yang telah menjadi sensasi besar di seluruh dunia semasa penguncian yang diketuai oleh coronavirus.



Dia dibesarkan di sebuah rumah yang sederhana di Patna dan baru berusia dua tahun ketika dia kehilangan ayahnya, keluarga itu bertahan dengan pencen ayahnya. Vikash, yang mempunyai seorang kakak lelaki, ingat bahawa tidak ada yang pernah bertanya kepadanya apa yang dia ingin menjadi ketika dia dewasa. Tetapi dia tahu. Saya mahu menjadi kaya, katanya. Semasa dia dewasa, dia menyedari bahawa jurutera IT memperoleh pendapatan yang baik, dan memutuskan untuk mengambil kejuruteraan komputer.

Cabarannya

Semasa zaman kejuruteraannya, Vikash menemui perisian permainan percuma, yang mengembalikan impian masa kecilnya untuk mencipta permainannya sendiri. Hampir semalam, dia mengembangkan permainan, 'Eggy Boy', yang menerima gelaran 'permainan bulan ini' dari pelbagai majalah. Malah kanak-kanak lelaki di asrama saya biasa bermain permainan, katanya. Selepas Eggy Boy, Vikash tahu bahawa dia ingin bekerja di sebuah syarikat permainan. Dia kemudian bergabung dengan IndiaGames, yang kemudian dijual kepada Disney. Dia bekerja di syarikat itu selama empat tahun, tetapi, digigit oleh bug keusahawanan, menjalankan pelbagai laman web. 'Pada masa itu, Google Ad Sense adalah perkara baru, dan saya biasa membuat pelbagai laman web kandungan permainan untuk mendapatkan wang. Ketika wang blog mencecah jumlah gajinya, dia memutuskan untuk berhenti dari pekerjaannya dan meneruskan keusahawanan sepenuh masa.

Pelancaran Ludo King

Pada tahun 2010, Vikash secara rasmi memulakan Gametion dengan jumlah biji Rs 2 lakh dari simpanannya. Dia membuka pejabat kecil di Kharghar, Navi Mumbai, dengan beberapa komputer dan enam anggota pasukan. Pada masa itu, tujuan saya adalah untuk mendapatkan lebih banyak wang. Oleh itu, jurutera dan pereka grafik membantu saya membuat permainan yang lebih baik dan menjualnya dengan lebih baik, katanya. Pada tahun 2013, Vikash merasa ingin berbuat lebih banyak dan berminat untuk memanfaatkan trend permainan mudah alih yang baru muncul. Dan idea Ludo King terbentuk. Ketua Raja Ludo mengatakan bahawa pasukannya pada masa itu hanya terdiri daripada tiga orang, termasuk dirinya. Pengaturcara dalam pasukan tidak pernah bermain Ludo dalam hidupnya. Oleh itu, Vikash berkonsepkan permainan dari awal. Idea asas pada masa mengembangkan Raja Ludo adalah peraturan mudah dan tindakan cepat. Ludo mempunyai peraturan yang berbeza di tempat yang berbeza, tetapi saya ingin menjadi mudah dan cepat, Vikash disebutkan dalam temu ramah .



Segera Ludo dilancarkan pada awal 2016 dan sejak itu berada di tangga teratas populariti. Ini adalah satu-satunya permainan India yang berada di puncak sejak beberapa tahun terakhir, kata pengasasnya. Menurut Sensor Tower, Ludo King meraih pendapatan $ 300,000 pada bulan Mac saja dengan mengunci koronavirus, yang memaksa orang untuk tinggal di dalam rumah. Vikash mengaitkan kejayaannya kepada pasukannya yang terdiri dari 70 orang, termasuk isterinya, Soni Jaiswal, yang menjaga pengurusan dan permainan lain seperti 'Carrom King'.

Apa yang akan datang?

Ke depan, lebih daripada empat pemain akan dapat bermain dan dapat berkongsi sembang audio di bilik peribadi, seperti di WhatsApp. Vikash mengatakan ini akan dilancarkan pada bulan Jun. Dari segi perniagaan, pengewangan meningkat lima kali ganda untuk Gametion di belakang pendapatan iklan. Gametion adalah permulaan yang digerakkan, dan Vikash mengatakan syarikat itu telah menguntungkan sejak awal. Kami menutup FY19 dengan perolehan $ 6 juta dan menjangkakan akan menutup FY20 dengan kenaikan tiga kali ganda, tambahnya.

Sumber: Cerita anda.com

Apa Yang Anda Fikirkan?

Mulakan perbualan, bukan api. Kirim dengan kebaikan.

pos komen