Berita

Setiap Tajuk Episode 'Sacred Games 2' Mempunyai Makna Cryptic Dan Inilah Yang Mereka Tandakan

Apa yang membuat Permainan Suci 'suci', anda bertanya? Baiklah, setiap episod mempunyai simbol sejarah, politik atau budaya di mana tema episod itu didasarkan.



Berikut adalah pecahan tajuk dalam Permainan Suci Musim 2 episod:

1. Episod satu: Matsya

Matsya diterjemahkan menjadi ikan.





Dalam teks Veda, Manu, seorang raja disajikan dengan seekor ikan kecil, Matsya . Ikan itu menyatakan rasa takutnya ditelan oleh ikan yang lebih besar dan meminta Manu untuk melindunginya. Sebagai balasannya, ikan itu berjanji untuk menyelamatkan Manu dari banjir yang akan datang. Manu bersetuju untuk menyelamatkan Matsya dan meletakkan ikan di dalam periuk air dari mana dia memindahkannya ke parit ketika ia tumbuh.

Setelah ikan tumbuh cukup besar untuk bebas dari bahaya, Manu memindahkannya ke lautan. Ikan itu bersyukur dan memberitahunya tarikh banjir besar, dan meminta Manu untuk membina kapal pada hari itu, yang dapat dia pasangkan ke tanduknya. Pada hari yang diramalkan, Manu mengunjungi ikan dengan perahunya. Banjir yang dahsyat datang seperti yang diramalkan, dan Manu mengikat kapal ke tanduk. Ikan membawa kapal dengan Manu ke dataran tinggi pergunungan utara (ditafsirkan sebagai Himalaya). Manu kemudian membina semula peradaban dengan melakukan kesederhanaan dan dengan melakukan yajna.



Dalam episod ini, Gaitonde diselamatkan melalui kata-kata Guruji dan kaset yang diberikan kepadanya oleh Trivedi, yang secara langsung mempengaruhi dia dan membuatnya sedar bahawa dia juga, seperti Matsya, mulai sebagai ikan kecil tetapi memiliki kesempatan untuk membangun kembali dirinya sendiri.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

2. Episod Dua: Klac

Siduri diilhamkan dari teks tertua yang masih ada dalam kesusasteraan yang disebut Epik Gilgamesh. Siduri adalah ketuhanan wanita yang bijaksana, juga seorang brewess yang mendesak Gilgamesh melepaskan pencariannya untuk keabadian dan mencari kesenangan hidup yang lebih sederhana. Terdapat perbandingan langsung dengan watak Bataya dalam Sacred Games dengan Siduri. Ketika dia membimbing Sartaj, pertama kali Sartaj mengunjungi ashram.



Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

3. Episod Tiga: Apasmara

Dalam mitologi Hindu, Apasmara adalah iblis abadi yang mewakili kejahilan. Apasmara bersifat obsesif dan narsisistik. Refleksi langsung Apasmara dapat dilihat dalam watak Gaitonde dalam Sacred Games.

Gaitonde, sejak awal, ingin membina warisan untuk dirinya sendiri. Dia takut tidak penting atau dilupakan oleh kematian, itulah sebabnya dia menghasilkan filem dan mengetuai kartel dadah sehingga dia dapat meninggalkan penyok.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

4. Episod Keempat: Bard

Dalam agama Buddha, Bardo dikatakan sebagai keadaan trans antara kematian dan kelahiran semula. Dalam episod ini, Gaitonde dan Sartaj semakin kecewa dengan keadaan mereka masing-masing, masing-masing meminta pertolongan Guruji dan Bataya. Mereka diberitahu bahawa untuk mendapatkan kedamaian, mereka harus melepaskan kenyataan material. Ini juga berlaku ketika Guruji dan Gaitonde, Bataya dan Sartaj bercinta setelah mengambil Gochi . Keadaan trance ini dapat ditafsirkan sebagai Bardo.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

5. Episod Lima: Vikarna

Dalam Mahabharata , Vikarna adalah satu-satunya Kaurava yang menentang chirharna Draupadi di tangan Duryodhana. Dia disebut dalam salah satu khutbah Guruji juga. Vikarna dapat ditafsirkan sebagai Guruji yang dilihat sebagai makhluk yang tercerahkan yang melihat yang salah dengan Kalyuga dan ingin menjadi pemangkin dalam membawa masuk Satyuga.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

6. Episod Enam: Azrael

Azrael dianggap sebagai Malaikat Maut dalam tradisi Islam dan Yahudi. Dia adalah penanda kematian yang membawa gulungan yang tertulis nasib mati selepas kematian. Dalam episod ini, Gaitonde menjadi pepatah Azrael untuk Guruji dalam episod berikut ketika dia menyedari betapa salahnya rancangan Guruji.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

7. Episod Tujuh: Turin

Torino, atau Turin, adalah ibu kota wilayah Piemonte di barat laut Itali. Bandar ini dianggap penuh dengan sihir dan misteri ghaib. Ia dipercayai kerana ia dibina di pertemuan dua sungai, Po dan Dora. Sungai-sungai juga membentuk 'Y' di bandar, melambangkan dualitas baik-jahat manusia. Dalam episod itu, Sartaj dan Gaitonde menghadapi dilema untuk memutuskan yang 'betul' dari yang 'yang salah' dan memilih yang mana yang akan membawa kesan yang besar.

Permainan Suci: Yang Dimaksudkan Setiap Episod

8. Episod lapan: Radcliffe

Garis Radcliffe adalah penentuan sempadan antara bahagian India dan Pakistan di wilayah Punjab dan Bengal di India Britain. Dalam episod ini, kita melihat ibu Shahid Khan mengalami kilas balik ketika dia berpisah dengan keluarganya semasa berpisah dan kita mengetahui bahawa dia adalah kakak dari ibu Sartaj.

Apa Yang Anda Fikirkan?

Mulakan perbualan, bukan api. Kirim dengan kebaikan.

pos komen