Permainan

12 Tahun Kemudian, Halo: Reach's Remastered PC Graphics nampak lebih baik dari sebelumnya

Sudah 12 tahun sejak Halo: Jangkauan pertama kali dilancarkan di Xbox 360, tetapi pemain PC tidak pernah benar-benar berpeluang bermain permainan. Ia eksklusif untuk Xbox 360 dan kemudian dilancarkan semula di Xbox One sebagai sebahagian daripada Halo: The Master Chief Collection (MCC). Namun, Microsoft kini telah mula membawa MCC untuk PC dan versi ini kelihatan lebih baik daripada port lain dari permainan ini. Persediaan PC kami adalah canggih , dan kerana kami menjalankan GPU paling kuat yang ada, Halo: Reach dapat berjalan pada 4K 60FPS dengan warna terbang. Anda juga dapat menyesuaikan tetapan untuk memperluas jarak cabutan dan bilangan bayangan dinamik.



Halo: Jangkauan

cara mengikat simpulan gantung

Walau bagaimanapun, port PC MCC mengambil masa lima tahun untuk dibangunkan oleh 343 industri di mana para pemaju meningkatkan grafik, tekstur dan grafik yang disusun semula secara keseluruhan untuk dilancarkan. Sejauh ini, ia adalah port permainan terbaik yang pernah kita mainkan. Namun, dalam proses memperbaharui grafik, kami malah mendapat permainan yang kehilangan sebahagian daya tarikan asalnya dari versi 360. Menjadi remaster, ini sangat diharapkan tetapi masih merupakan karya visual dalam francais Halo.





Dari segi teknikal, anti-aliasing (AA) memainkan peranan utama dalam menyingkirkan kesan kotak yang kita gunakan untuk kembali pada hari itu. Ia membantu melicinkan tekstur dan menjadikan persekitaran kelihatan lebih baik daripada sebelumnya. Kerana alasan ini, Halo: Jangkauan di PC kelihatan dan terasa seperti permainan baru. Sudah tentu, ia membawa semua nostalgia dan membawa kita ke jalan memori, walaupun dengan grafik yang dikemas kini.

Halo: Jangkauan



bagaimana anda membuat api dengan kayu

12 tahun yang lalu Halo: Jangkauan adalah permainan pemain tunggal, namun dengan versi yang dikemas kini, pemain boleh bermain secara solo atau berkumpulan dengan rakan-rakan dan bermain sebagai sebahagian daripada pasukan sederhana. Walaupun begitu, semasa pelancaran, terdapat beberapa masalah perjodohan kecil yang tidak begitu baik dengan pemain. Begitu juga, ketika kita dapat masuk ke pertandingan multiplayer, sifat kompetitif permainan Halo tampak jelas. Ia dilengkapi dengan 20 peta yang disertakan dengan pelepasan Reach yang sangat mengagumkan: dari tanah gurun hingga jalan-jalan kota yang sempit, dipenuhi dengan senjata kegemaran dan senjata jarak dekat.

Halo: Jangkauan

Secara kronologi, urutan permainan Halo PC dilancarkan, Reach adalah prekuel kepada Halo: Combat Evolved yang asli. Kempen ini mungkin tidak begitu menarik dan mengejutkan seperti Halo 2 atau bahkan Halo 3, ia tetap menggembirakan, terutama bagi pemain PC yang akan mengalaminya untuk pertama kalinya. Kempen utama dilengkapi dengan 11 misi yang semuanya mengingatkan anda akan yang asli. Halo: Jangkauan untuk PC mungkin tidak mempunyai ciri seperti tajuk AAA moden, tetapi masih merupakan pengalaman terbaik Halo yang dapat anda miliki sekarang.



cara mengikat dua hujung tali bersama

Halo: Jangkau mungkin sesuatu yang biasa, namun baru untuk peminat Halo, tetapi masih merupakan permainan penting untuk dimainkan. Grafik yang diperbaharui, cara baru untuk memainkan kempen dan mod berbilang pemain yang menarik menjadikan permainan ini sebagai titik permulaan yang baik untuk permainan Halo di PC. Sekiranya 343 Industries dapat membuat Jangkauan kelihatan begitu hebat di PC, kami tidak sabar untuk melihat Halo 2 ketika akhirnya dilancarkan.

Apa Yang Anda Fikirkan?

Mulakan perbualan, bukan api. Kirim dengan kebaikan.

pos komen